Я разрабатываю игру в крестики-нолики. Когда игра заканчивается, я хочу, чтобы экран сначала очистился, а затем через секунду отобразилось сообщение «Вы выиграли!». Я использую функцию `.after()`, которая похожа на `time.sleep()`, но она приостанавливает весь процесс, а затем немедленно очищает...